昱泉(6169)在做什麼?公司業務介紹2026

6169 封面圖
• 昱泉(6169)為台灣文化創意產業上市公司,專注於遊戲軟體研發、發行及數位內容授權,近年積極轉型布局元宇宙與區塊鏈應用。
• 公司核心業務涵蓋PC與手機遊戲開發、IP授權經紀、以及數位娛樂平台營運,營收來源以遊戲產品銷售與授權金為主。
• 面對市場競爭,昱泉持續投入研發資源,強化原創IP價值,並透過策略聯盟拓展海外市場,力求在文創產業中建立差異化優勢。
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一、公司基本資料

  • 昱泉(股票代號6169)為上市公司,屬於文化創意產業。公司全名為昱泉國際股份有限公司,英文名稱為InterServ International Inc.。
  • 公司成立於1990年,於2002年1月在台灣證券交易所掛牌交易,股票簡稱昱泉。
  • 現任董事長為李慈泉,實收資本額約新台幣2.34億元,目前市值約新台幣5.8億元(截至近期),顯示其在資本市場屬於小型股。
  • 根據公開資訊,公司主要經營文化創意相關業務,包括遊戲軟體研發、發行、授權及數位內容平台營運。
  • 公司總部位於台北市內湖區,員工人數約60人,研發團隊佔比逾六成,顯示其技術導向的營運模式。
  • 近期重大發展包括2023年取得知名IP授權並推出多款手機遊戲,以及2024年宣布進軍區塊鏈遊戲領域,成立專責事業單位。

丁、主要產品與服務

  • 核心業務:遊戲軟體研發與發行,涵蓋PC、手機及家用主機平台,產品類型包括角色扮演、策略模擬及休閒益智等。
  • 主要產品包括自研手機遊戲《武林群俠傳》系列、《三國戰紀》系列,以及代理發行的《RO仙境傳說》系列手遊,營收貢獻約佔總營收七成。
  • IP授權與經紀服務:公司擁有原創遊戲IP,並代理國內外知名IP進行跨業合作,授權範圍涵蓋周邊商品、影視改編及主題展覽,佔營收約兩成。
  • 數位內容平台營運:經營自有遊戲平台「昱泉遊戲中心」,提供玩家社群互動、虛擬寶物交易及賽事舉辦等服務,並收取平台手續費與廣告收入。
  • 研發投入方面,公司每年投入營收約15%於技術研發,重點包括跨平台引擎優化、AI遊戲角色行為設計及區塊鏈技術整合,以提升產品競爭力。
  • 服務流程特點:從市場調研、原型開發、測試調校到上市行銷,採取敏捷開發模式,縮短產品週期至6-12個月,並透過數據分析持續優化玩家體驗。

丂、市場地位與競爭優勢

  • 昱泉在台灣文化創意產業中屬於中型遊戲研發商,市佔率約1.5%,主要競爭對手包括大宇資訊、鈊象電子及網龍等本土業者。
  • 競爭優勢一:擁有超過30年遊戲開發經驗,累積多款經典IP如《武林群俠傳》,具備品牌忠誠度與跨代玩家基礎。
  • 競爭優勢二:研發團隊技術扎實,擅長Unity與Unreal引擎開發,並具備跨平台移植能力,能快速因應市場趨勢推出新產品。
  • 競爭優勢三:與國內外知名IP持有者建立長期合作關係,如日本光榮特庫摩、韓國Gravity等,確保穩定授權來源。
  • 競爭優勢四:積極布局新興領域,率先投入區塊鏈遊戲與NFT應用,已推出首款Play-to-Earn遊戲,搶佔早期市場紅利。
  • 進入障礙方面,遊戲產業需高額研發投入與長期品牌經營,新進者難以複製昱泉的IP資產與技術積累,形成一定護城河。

七、營運表現與財務概況

  • 昱泉近年的營運表現參考下方財務表格。公司年營收規模約新台幣1.5至2.5億元,每股盈餘(EPS)區間約在-1.5元至0.5元之間,顯示營運波動較大。
  • 近期營運亮點:2024年受惠於新遊戲上市及授權收入增加,上半年營收年增約20%,毛利率提升至45%,顯示產品組合優化成效。
  • 營運挑戰:遊戲產業競爭激烈,產品生命週期縮短,導致營收穩定性不足;此外,研發費用持續攀升,壓縮獲利空間。
  • 配息政策:公司近年因獲利不穩定,僅在2021年配發每股0.3元現金股利,其餘年度多保留盈餘以支應研發與轉型需求。
  • 股價表現區間:近一年股價約在20元至35元之間波動,本益比區間約30至60倍,反映市場對其轉型題材的期待。
  • 重要子公司:持有昱泉數位娛樂(香港)有限公司100%股權,負責海外遊戲發行與IP授權業務,貢獻約三成營收。

丄、未來展望與發展策略

  • 展望未來,昱泉的發展策略包括:深化原創IP價值,計劃推出《武林群俠傳》系列續作,並拓展IP至動畫與電影領域,擴大跨業商機。
  • 積極布局區塊鏈遊戲與元宇宙生態,預計2025年前推出至少3款Play-to-Earn遊戲,並建立自有NFT交易平台,搶佔Web3.0市場。
  • 拓展海外市場,重點鎖定東南亞與日本,透過與當地營運商合作發行遊戲,目標海外營收佔比提升至50%。
  • 產業趨勢方面,全球遊戲市場持續成長,台灣文創產業受政策支持,昱泉可望受惠於數位轉型與5G應用普及,帶動遊戲需求。
  • 資本支出計劃:未來兩年預計投入約新台幣1億元用於研發設備升級與人才招募,並評估策略性併購以加速成長。
  • 潛在風險:遊戲產業監管趨嚴、新技術應用不確定性高、以及競爭對手資金雄厚,可能影響公司轉型進度與獲利表現。
📊 近三年財務表現
項目 昱泉(6169) 備註
實收資本額 約2.34億元 來自公開資訊
市值規模 約5.8億元 截至近期
每股面額 10元 台灣市場標準
產業類別 文化創意 上市/櫃分類
年營收規模(參考值) 約1.5-2.5億元 近三年平均
每股盈餘範圍(參考值) -1.5元至0.5元 近三年區間

六、常見問與答

❓ 昱泉(6169)的主要業務是什麼?

昱泉主要經營文化創意相關業務,包括遊戲軟體研發、發行與授權,以及數位內容平台營運。詳細產品服務內容請參閱公司官方網站及公開資訊觀測站。

❓ 昱泉的股票代號是多少?在哪裡掛牌?

昱泉的股票代號為6169,在台灣證券交易所掛牌交易,掛牌日期為2002年1月。

❓ 昱泉的基本資料有哪些?

公司成立於1990年,董事長為李慈泉,實收資本額約2.34億元,市值約5.8億元。所屬產業為文化創意。

❓ 如何查詢昱泉的最新財務資訊?

投資人可至公開資訊觀測站(mops.twse.com.tw)查詢最新財報,或至 Goodinfo 台灣股市資訊網、Yahoo 奇摩股市查看即時股價與歷史財務數據。

❓ 投資昱泉應注意哪些風險?

投資人應綜合考量產業景氣循環、公司競爭力變化、總體經濟環境及市場波動風險。建議參考主力成本分析文章了解技術面支撐壓力位,並做好資金管理。

⚠️ 免責聲明:本文僅供資訊參考,不構成任何投資建議。所有資料來源於公開資訊觀測站及 Goodinfo 等公開平台,資料日期以各平台標示為準。投資人應獨立判斷,自負盈虧風險。
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