歐買尬(3687)股票股價主力成本股利基本面-3種投資策略分析

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18 2 月

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文章目錄

歐買尬(3687)做什麼的

歐買尬(3687)

歐買尬(3687)沿革與背景

  • 成立於1999年10月18日
  • 前稱為「茂為科技股份有限公司」
  • 主要營業項目為遊戲軟體代理及研發
  • 於2006年9月推出OMG遊戲派對平台
  • 轉型為遊戲平台營運商
  • 2009年8月公司股票興櫃上市
  • 並更為現名
  • 2011年1月正式掛牌上櫃
  • 2011年9月成立「歐付寶」
  • 主要提供第三方支付履約保證及信用卡收單服務
  • 2015年10月獲得國內首張電子支付執照

歐買尬(3687)主要業務包括:

  • 電腦遊戲
  • 行動遊戲軟體代理
  • 營運及電子支付與第三方支付等項目

歐買尬(3687)業務比重分別為:

  • 三方支付業務91%
  • 電子支付服務4%
  • 遊戲點數2%
  • 資訊服務及其他1%

歐買尬(3687)產品與技術簡介

  • 遊戲產品

    • 虛寶交易平台
    • 簡訊電郵王
    • 遊戲產品
  • 第三方支付

    • 金流
    • 物流
    • 電子發票及其他服務等
  • 電子支付

    • 公司將其行動支付APP整合電子發票之交易
    • 支付
    • 開發票
    • 歸戶
    • 兌獎及獎金發放等服務功能

歐買尬(3687)重要原物料

  • 線上遊戲代理

    • 點數卡
    • 印刷排版
    • 包裝
  • 電子支付及第三方支付業務

    • 支付給金融機構
    • 超商業者之手續費支出
  • 實體採購項目

    • 電子發票印表機
    • 移動式收銀發票機及電子發票紙捲

歐買尬(3687)銷售狀況

  • FunPoint虛擬寶物交易平台

    • 提供新的金流服務
    • 包含遊戲點數卡
    • 虛擬寶物商品等支付需求及整合線上金流
    • 銀行郵局及ATM轉帳
    • 超商實體通路點數儲值
    • GPoint點數錢包等
  • 區塊鏈技術

    • 應用於GPoint遊戲點數
    • 達成交易履約之保障機致

歐買尬(3687)主要競爭對手為:

歐買尬(3687)周線投資建議

投資時機點與關鍵價位

股市投資區分短線(日線)、中線(周線)以及長線(月線)。投資進場的時機點在於關鍵價位發生突破、長紅或跳空三種情況下,可以規劃資金分批進場。嚴格在關鍵價位附近設定停損點,股價回測不破後,可逐次加碼進場。

周線趨勢發生條件

股市周線的趨勢發生條件通常需要8/10周的量能結構,這有助於醞釀連續型態。風險控制方面,大額資金進場相對適合,相較於短線的進出,賺賠比以及投資報酬率穩定,適合新手或是老手佈局規劃。

亞當理論的順勢交易

亞當理論強調順勢交易,需嚴格設定好停損停利點,讓市場自己決定方向。不預設立場,控制手中資金分配以及進場前的交易計劃是關鍵。這有助於應對未來走勢的不確定性。

同時,股市周線的趨勢發生條件,一般來說,至少必須8/10周的量能結構來醞釀連續型態,風險控制方面比較適合大額資金進場,相對於短線上的進出,賺賠比以及投資報酬率穩定,適合新手或是老手佈局規劃。

亞當理論文中一直提到的順勢交易,無非就是在嚴格設定好停損停利點後,讓市場自己決定方向,切記別預設立場,你永遠不知道未來的走勢,但是你可以控制的是你手裡的資金分配以及你進場前的交易計畫。詳細交易紀律可以參考基本交易守則內容

歐買尬(3687)公司基本資料

歐買尬(3687)公司基本資料

歐買尬公司基本資料

歐買尬公司基本資料

歐買尬(3687)歷年股利分配

歐買尬歷年股利分配

歐買尬歷年股利分配

歐買尬(3687)歷年股利政策

歐買尬歷年股利政策

歐買尬歷年股利政策

歐買尬(3687)周線規劃

歐買尬(3687)周線走勢圖

歐買尬周線走勢圖

歐買尬周線走勢圖

歐買尬(3687)操作建議

主力成本

160.5

站上挑戰

189

217.5

246

跌破回測

132

103.5

75

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歐買尬(3687)問與答

問題: 歐買尬(3687)是一家什麼樣的公司?


回答: 歐買尬(3687)是一家遊戲軟體代理及研發公司,同時轉型為遊戲平台營運商,於2011年9月成立的「歐付寶」也提供第三方支付及信用卡收單服務。

問題: 歐買尬(3687)的競爭對手有哪些?

回答: 歐買尬的主要競爭對手包括傳奇、大宇資、昱泉、橘子、華義、鈊象、網龍、智冠、樂陞、宇峻、辣椒、育駿等。

問題: 文章中提到的歐買尬(3687)的股價操作建議包含哪些價位?

回答: 股價操作建議中提到主力成本站上挑戰160.5,可能上漲至189、217.5、246等目標點,同時也給出了可能的下跌目標點為132、103.5、75。

問題: 歐買尬(3687)的周線趨勢發生條件是什麼?

回答: 股市周線趨勢發生條件通常需要8/10周的量能結構來醞釀連續型態。風險控制方面建議適合大額資金進場,相對於短線上的進出,賺賠比以及投資報酬率穩定,適合新手或是老手佈局規劃。

問題: 亞當理論在文章中是如何應用在歐買尬(3687)的投資中的?

回答: 亞當理論中提到的順勢交易,建議在嚴格設定好停損停利點後,讓市場自行決定方向。文章中提醒投資者切勿預設立場,並強調可以控制的是手裡的資金分配和進場前的交易計劃。

問題: 如果我對歐買尬(3687)還有其他問題,該在哪裡找到更多資訊?

回答: 若要了解更多資訊,建議深入閱讀公司的基本資料、歷年股利分配,並可參考相關社群討論以獲得更多觀點。

問題: 歐買尬(3687)的營收情況如何?

回答: 文章未提及歐買尬(3687)的具體營收數據,建議參考相關財報或公司公告以獲取最新的營收資訊。

問題: 歐買尬(3687)的OMG遊戲派對平台有何特色?

回答: 文章提到歐買尬於2006年9月推出OMG遊戲派對平台,可進一步了解該平台的特色、使用者反饋等相關資訊。


歐買尬(3687)新聞

歐買尬首款AI遊戲 Q3末亮相

歐買尬(3687)總經理羅士博22日在法說會上表示,該公司首款AI遊戲預計第三季末或第四季上線,未來考慮代理新的遊戲產品。另外,不排除透過購併來擴展業務,標的包括電商或是餐飲等。

歐買尬成立之初以遊戲為本業,2008年時在台灣發行「LUNA Online」端遊(電腦線上遊戲)產品,創下多項佳績。但隨著智慧手機成長,手遊成主流,加上競爭加劇,歐買尬開始將經營觸角朝向電商及金流,遊戲業務則守成為主。

歐買尬目前最主要業務分成數位娛樂及金流服務,簡言之,提供數位工具給電商業者、直播主及遊戲公司。數位娛樂服務產品包括遊戲金流、點數及虛寶交易,另外還有簡訊電郵王及直播導購等服務。羅士博表示,直播導購服務有效提升電商業者的轉換率(點閱行為轉化為購買行為),較一般傳統電商的模式,轉換率可以提高10倍。

展望未來,歐買尬將兼顧遊戲及數位娛樂金流等業務。未來希望成為深耕遊戲產業及結合金流專業的公司。

羅士博表示,集團旗下目前有兩家金流相關公司,綠界為第三方支付公司,中小型商家客戶約有38萬家,而歐付寶則是電子支付業者,個人用戶也破百萬。綠界接下來將發展TWQR服務、推動線下刷卡機、以及無卡分期等。歐付寶同步也推廣TWQR,同時還規畫多元金流服務,例如,跨境支付、小額匯兌及電子發票等,希望形成完整生態系。

歐買尬董事會重大決議事項

公開資訊觀測站重大訊息公告

(3687)歐買尬-公告本公司董事會重大決議事項

1.事實發生日:112/12/21
2.公司名稱:茂為歐買尬數位科技股份有限公司
3.與公司關係(請輸入本公司或子公司):本公司
4.相互持股比例:不適用
5.發生緣由:
(1)通過訂定本公司一一三年度營運計畫案。
(2)通過定期檢討本公司董事(含獨立董事)薪資報酬制度案。
(3)通過定期檢討本公司經理人薪資報酬暨112年度經理人年終獎金案。
(4)通過本公司「一一三年度稽核計畫」案。
(5)通過修訂本公司「核決權限表」部分條文案。
(6)通過修訂本公司「股東會議事規則」部分條文案。
6.因應措施:無
7.其他應敘明事項(若事件發生或決議之主體係屬公開發行以上公司,本則重大訊息同時符合證券交易法施行細則第7條第9款所定對股東權益或證券價格有重大影響之事項):無

歐買尬 進軍AI遊戲市場

遊戲商歐買尬(3687)昨(12)日宣布,旗下AI手機遊戲《LUNA AI World》近期將展開預熱活動,並將以《LUNA:AI月神之遠征》名稱推出,打造出台灣首創「Chat遊戲大師」系統,回應玩家遊戲攻略與提問,搶攻AI遊戲市場。

《LUNA:AI月神之遠征》由歐買尬投入開發、香港茂為歐買尬發行,該遊戲結合AI技術,並以歐買尬最知名的遊戲IP《LUNA》為主題的產品,最大特色是導入全新的AI聊天機器人系統「Chat遊戲大師」,即時回應玩家各種需求。

《LUNA》曾是歐買尬最賺錢的遊戲IP, 2008年《LUNA》首次發行,推升歐買尬當年每股純益衝上82元,在國內遊戲產業頗具歷史地位。歐買尬表示,本次《LUNA:AI月神之遠征》營運團隊更運用大量AI技術進行開發,打造出細膩精緻的風格,將大幅提升遊戲體驗。

歐買尬LUNA AI手遊將推出 佈局虛寶/直播導購市場

MoneyDJ新聞 2023-08-23 09:43:38 記者 萬惠雯 報導

遊戲廠商歐買尬(3687)下半年將推出遊戲IP《LUNA》AI手遊《LUNA:AI月神的遠征》,是台灣第一款AI結合的自研手機遊戲,而在創新數位娛樂的部分,為了滿足玩家需求,推出虛寶交易平台以及直播導購王,結合集團在金流上的服務,提供使用者更多創新服務。

歐買尬目前旗下有三大業務,包括數位娛樂業務歐買尬、電子支付廠商歐付寶(6878)以及第三方支付廠商綠界(6763)。

在數位娛樂事業,歐買尬旗下的FunPoint包括遊戲平台經營、會員綁定、遊戲直儲、限時禮包以及會員行銷等服務,在主力產品部分,為了滿足玩家需求,推出虛寶交易一址付,玩家可透過LINE平台即可進行虛寶交易以及金流付款。

另外在商務服務部分,歐買尬目前也推出直播導購王,可輕鬆串接FB的直播導購服務,消費者只要在直播喊關鍵字加一,就可以自動成立訂單,結合集團的本身的金流優勢,讓直播主可以有更流暢的金/物流服務,可有便利性以及為商家節省成本。

在遊戲產品的部分,歐買尬目前正在開發經典遊戲IP《LUNA》AI手遊,《LUNA:AI月神的遠征》,是台灣第一款AI結合的自研手機遊戲,預計下半年上線,另外,下半年歐買尬也會有多檔AI手遊,遊戲是以穩定長期的發展方向,除了自研產品,也不排除代理產品。

歐買尬股東會通過配息1.5元 第3季推AI手遊

(中央社記者吳家豪台北16日電)電子支付業者歐買尬今天舉行股東常會,通過配發現金股利每股新台幣1.5元,預計今年第3季推出自行研發的台灣首款人工智慧(AI)手機遊戲。

歐買尬2022全年合併稅後淨利約3.26億元,年增17.82%;每股盈餘2.71元,連續5年成長。

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歐買尬發布新聞稿表示,2022年為數位娛樂產業打造專屬Funpoint金流服務,同時提供點數錢包,以及獲發明專利的LINE用戶儲值等,拓展產業應用。另外看準電商發展趨勢,推出「簡訊電郵王」、「直播導購王」等產品與服務。

歐買尬指出,除了旗下多款IP(智慧財產權)遊戲例如「救世者之樹」、LUNA Online之外,歐買尬以AI技術結合經典IP LUNA自研的台灣首款AI手遊,研發進度已達目標,目前進行多版本測試及內容調整中,可望於今年第3季與台灣玩家見面。(編輯:張均懋)1120616

歐買尬7月營收年增逾4成 歐付寶明年IPO

歐買尬(3687)7月營收1.46億元,年增41.39%,累計前7月營收8.89億元,年成長34.82%。除集團轉投資持有綠界科技(6763)第三方支付約31.68%表現亮眼,旗下持有約36.18%歐付寶電子支付也預計將於明年上半年前完成公開發行,完整布局台灣電商金流事業。

去年第2季歐買尬推出「全方位數位娛樂金流FunPoint」服務,專注於線上娛樂、數位學習、影音、遊戲點數、虛寶等虛擬交易服務的金流需求,今年因新冠肺炎疫情影響,宅經濟同步帶動營運成長,商家串接、會員人數年增近160%,會員及平台交易額持續攀高。

歐買尬表示,「FunPoint」收款模式包含線上信用卡、Web ATM、專屬收款網址,以及線下超商代收、銀行郵局及ATM轉帳等,不僅提供B2B、B2C線上數位金流服務,也針對一般遊戲玩家及個人提供專利首創的C2C虛寶交易服務,以最便利方式提供履約保證機制,徹底杜絕詐騙。使用時無須另行安裝APP,只要透過社群軟體LINE加入官方「@funpoint」帳號,買賣雙方不須互為好友,即可收款完成,最重要的是交易零手續費的強大優勢,今「FunPoint」再升級推出全新的「收購」服務,改變傳統由賣家提供商品,買方亦可依個人需求創建徵物及收購交易連結,於遊戲、社群平台進行媒合。

此外,疫情改變民眾生活習慣,先前全國進入三級警戒超過2個月,民眾減少外出,促使實體場域服務加速轉型,除遠距離教學、運動健身等課程外,遊戲、影音、直播、線上交友等宅娛樂需求激增。歐買尬指出,「FunPoint」專為數位娛樂金流量身打造的收款工具,廠商再也不用為收款額度、手續費、履約保證、遞延服務等問題傷腦筋,並且可依據B2B與B2C客戶規模大小不同的需求,選擇「FunPoint」提供的無介接收款或API介接等多種模式,搭配業界最快的隔日撥款服務優勢,讓許多遊戲大廠均由傳統金流、遊戲點數卡轉向使用「FunPoint」,節省最高達80%以上的金流成本。

(時報資訊 莊丙農)


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亞當理論, 交易, 台股, 投資, 森洋學院, 獲利, 股價, 股市, 趨勢分析, 配股


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投資小叮嚀

順勢操作切記別跟市場做對

01

當股價站上成本線方可順勢加碼操作,切記不要加碼攤平

02

注意盤勢的量價關係,當出現新的型態務必重新規劃交易計畫

03

當股價跌破成本線或重要支撐點,務必調整手中持股,重新規劃交易

Faq

何謂量價關係

量,指的是一檔期貨商品單位時間的成交量,其中包含有日成交量,月成交量,年成交量等;價,指的是一檔期貨商品的價格,以收盤價為準,還有開盤價,最高價以及最低價。

何謂主力成本線

當股價在關鍵位置出現突破、跳空、長紅或是長黑時,且出現大額成交量時,可以視為主力將來的企圖,簡單來說就是商品價格在關鍵位置的平均價格。

何謂市場趨勢

市場的趨勢,就是市場當前正在運行的方向。

何謂量價結構

所謂的量能結構就是指在股票市場的成交量裡面所包含的投資者,在股票市場上大致可以區分為投資機構、官股法人、自營商、基金投資公司、大型投資人以及散戶等。

何謂交易計畫

一個完整的交易計劃內容包含以下幾個重點:交易周期、資金分配、進場時機、停損或是停利點。

何謂交易周期

所謂的交易周期主要區分為日線交易、週線交易、月線交易。三者區別在於交易周期時間的長短。

何謂資金分配

資金分配最重要的是能夠穩妥的降低投資的風險,投資首要的工作就是先求保本再追求獲利。

何謂進場時機

進場時機,通常依據主力成本線量能的表態後,明確出趨勢的方向才開始規劃。

停損設定的重要性

投資首要工作就是嚴格控制風險,規劃進場的同時也要明確地制定停損出場的時機,當局勢並未按照你的交易計劃同步運行時,立即執行,方能長期保持大賺小賠的獲利模式。

停利設定的重要性

本網站中一直強調絕不預設立場讓市場決定一切。我們在進場前所能夠做的就是規劃好自己的交易計劃並且確實執行,真實的商品市場裡面永遠存在著不可預知的未來與風險,沒有人能夠提前預知未來的走勢,順著當下投資市場的實際走勢才是我們最簡單也是最單純的操作方式。

如何調整持倉比例

持倉比例的多寡對於投資報酬率以及投資風險的高低,有著密不可分的關係,所以投資持倉的比例往往也是風險管理中重要的一環。如何去掌握持倉比例,首先可以依照自己內心的感覺去衡量,如果當前這筆投資金額會讓你覺得沉重,請你立刻停止加大持倉的部位。

何謂亞當交易守則

  • 賠錢的部位絕不要加碼「攤平」。
  • 買進或加碼操作時,絕不能不設判斷錯誤時的停損點。
  • 絕不要取消或移動出場點,除非是往你操作的方向移動。
  • 絕不要讓賠小錢演變成重大損失。情況不對立刻出場,保留資金,改日再戰。
  • 一次操作或一天之內絕不虧損超過 10%。
  • 別試著猜頭摸底,讓頭部和底部自己出現。
  • 別站在火車前面。如果大盤出現爆發性走勢,不要和它作對,除非有明顯的證據顯示已經開始轉向了(不是即將或是應該,而是已經轉向)。
  • 保持靈活度。請記住,你可能會錯,亞當理論也可能會錯,世界上任何東西都會偶爾出錯。要記住,亞當理論所討論的,是可能性高的事,不是絕對確定的事。
  • 虧損時,請出場。如果你一直虧損,請認賠出場,暫時遠離市場。讓情緒冷靜下來、讓頭腦恢復理智。
  • 請問問自己,是不是真的想在市場上賺錢,然後仔細聽聽你的答案。有些人的內心想要賠錢,或者只是想玩刺激的東西。請了解自己

參考資料

理財網

https://www.moneydj.com/kmdj/  

奇摩股市

https://tw.stock.yahoo.com/  

新書上市

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